Фотограф сова - играчка на објективу фотоапарата

Pin
Send
Share
Send


Увек желите да ухватите ведре тренутке детињства као успомену, само дете се ретко одвлачи од студија како би погледало у објектив камере. И играчка у искушењу коју је лако направити самостално може послужити као креативан излаз.
Потребне су нам: машина за шивење, филц привлачних боја, одговарајуће нити и игла, агротек, очи, лепљиви тренутак, маказе. Да бисте играчку компактно савили, комад гуме за шешир и дугме долазе у обзир.
1. Мало о скици
Поклопац сочива је једини део за мерење око којег је уграђена скица. Али обратите пажњу на врх играчке који не сме да прекрива блиц, тако да ће мамац главе бити висок не више од 3 цм.

2. Избор тканине
Најлакши је начин да шивате играчку на лећи, јер вам овај материјал омогућава да не обрађујете ивице, довољно је густ да држи облик и врло је разнолике у боји. Додатно заптивање играчака врши се употребом агротекса.

3. Техника шивања
а) Четкице се праве на ушима: конац је намотан на три прста у 20 слојева и везан у средини. Споља су резани крајеви.
б) Сличан део из агротекса наноси се на задњи део базе (розе). Ушице су пришивене на ушима у подножју, равна линија са наличјем. Горња нит је у тонусу ткива лица (смеђа), а доња је у тону леђа (роза).

ц) Детаљи ногу и крила су украшени.
д) Јастучићи се постављају на збијени део базе четкицама, а затворен је смеђим делом. Резултирајући сендвич је ушивен цик-цак дуж спољне и унутрашње контуре. Да би се играчка даље развијала, исцртане су линије крижа у облику крижа, које су ушивене на писаћим стројем равно линијом. Да бисте фиксирали играчку када је савијена, ушивена је петља од гумице за шешир. Све су нити везане у пакету, а крајеви су сакривени у играчку.

е) Лице сове је направљено: обрве и кљун се шивају ручно. Осетљиве обрве могу бити урезане и испуцане.

ф) Затим се крила причвршћују цик-цак, али горња нит се мења у зелену. Када су сви шавови машина залепљени, очи су залепљене.
г) Играчка се пресавија на најприхватљивији начин дуж линија савијања и одређује се место дугмета. У нашем случају са задње стране играчке.

Дакле, смешни мамац, који ће сигурно привући пажњу бебе, значајно побољшавајући квалитет дечјих слика, је спреман!

Pin
Send
Share
Send

Погледајте видео: Computational Thinking - Computer Science for Business Leaders 2016 (Може 2024).